İçerik
Müfredat2. C# Giriş
- 2.1 Giriş
- 2.2 C# Genel Bakış
- 2.3 C# Tarihçesi
- 2.4 Uygulama Modelleri
- 2.5 C#’ın Avantajları
- 2.6 İlk Program
- 2.7 Proje Ekleme
- 2.8 Tip Güvenliği
- 2.9 Null ve Nullable
3. Programcılığa Giriş
- 3.1 Giriş
- 3.2 Algoritmalar ve Akış Şemaları
- 3.3 Değişkenler
- 3.4 Aritmetik Operatörler
- 3.5 Karşılaştırma Operatörleri
- 3.6 Mantıksal Operatörler
- 3.7 Atama Operatörleri
4. Veri Tipleri
- 4.1 Giriş
- 4.2 Yerleşik Veri Türleri
- 4.3 Yerleşik Veri Türü Uygulaması
- 4.4 İşaretli ve İşaretsiz Veri Türleri
- 4.5 İşaretli ve İşaretsiz Veri Türleri Uygulaması
- 4.6 Değer ve Referans Tipler
- 4.7 Değer ve Referans Tipler Uygulaması
- 4.8 Kutulama ve Kutudan Çıkarma
5. Dizi Kavramları ve Döngüler
- 5.1 Giriş
- 5.2 Dizi
- 5.3 for Döngüsü
- 5.4 foreach
- 5.5 while Döngüsü
- 5.6 do-while Döngüsü
- 5.7 Proje Oluşturma
- 5.8 Ortalama Hesabı
- 5.9 Minimum ve Maksimum Notlar
- 5.10 Ortalamanın Üstündeki Not Sayısı
6. String Veri Yapısı
- 6.1 Giriş
- 6.2 String Veri Türü
- 6.3 String–Char İlişkisi
- 6.4 String Birleştirme
- 6.5 Kaçış İfadeleri ve Verbatim
- 6.6 String Karşılaştırma
- 6.7 String Sıralama
- 6.8 String Formatlama
- 6.9 StringBuilder
7. Nesne Yapısı 1
- 7.1 Giriş
- 7.2 Programlama Paradigmaları
- 7.3 Prosedürel Programlama Paradigması
- 7.4 Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
- 7.5 Sınıf Kavramı
- 7.6 Kapsülleme
- 7.7 Sınıf Diyagramı
- 7.8 Soyutlama
- 7.9 Yapıcı Metodun Aşırı Yüklenmesi
- 7.10 UML Diyagramları
8. Nesne Yapısı 2
- 8.1 Giriş
- 8.2 Bilgi Gizleme
- 8.3 Basit Kalıtım
- 8.4
virtualveoverride - 8.5
namespace - 8.6 Hiyerarşik Kalıtım
- 8.7 Hiyerarşik Kalıtım
9. Arayüz (interface) Yapısı
- 9.1 Giriş
- 9.2 Arayüz Kavramı
- 9.3 Arayüz Tanımlama ve Uygulama
- 9.4 Arayüz Uygulaması
- 9.5 Arayüz ve Davranış İlişkisi
- 9.6 Yerleşik Arayüz Uygulaması
- 9.7 Arayüzlerin Referans Tutması
- 9.8 Çoklu Arayüz Kalıtımı
- 9.9 Interface Karşılaştırma
10. Kalıtım ve Abstract Yapı
- 10.1 Giriş
- 10.2 Soyut Sınıflar
- 10.3 Soyut Sınıf Tanımı
- 10.4 Soyut Sınıfı Kalıtma
- 10.5 Soyut Sınıfı Kalıtma
- 10.6 Soyut Sınıfın Kullanılması
- 10.7 Soyut Sınıfların Karşılaştırılması
11. Erişim Bildirgeç Sistemi ve Koleksiyon Temel Yapısı
- 11.1 Giriş
- 11.2 Erişim Belirteçleri
- 11.3 Sınıf Kütüphanesi
- 11.4 Projeler Arası Erişim Belirteçlerinin Kullanımı
- 11.5 Nesnelere Erişim
- 11.6 Koleksiyonlar
- 11.7 Koleksiyonlarda Temel İşlemler
- 11.8 Koleksiyonların Sınıf İçi Kullanımı
12. Yapıcı Bloklar, Değer ve Referans Tipler
- 12.1 Giriş
- 12.2 Yapıcı Metotlar
- 12.3 Yapıcı Metot Uygulaması
- 12.4
structveclass - 12.5
structveclassUygulaması - 12.6
static - 12.7
staticSınıf Uygulaması
13. Koleksiyonlar
- 13.1 Giriş
- 13.2 List Koleksiyonu
- 13.3 ArrayList
- 13.4 Basit List Örneği
- 13.5 List ve Nesne Yaklaşımı
- 13.6 Generic
- 13.7 Generic Uygulama
- 13.8 LinkedList Koleksiyonu
- 13.9 Stack Koleksiyonu
- 13.10 Queue Koleksiyonu
14. Koleksiyonlar (2)
- 14.1 Giriş
- 14.2 Dictionary Koleksiyonu
- 14.3 Dictionary Uygulaması
- 14.4 SortedList Koleksiyonu
- 14.5 SortedList Uygulaması
- 14.6 SortedList ve Soyutlama
- 14.7 ObservableCollection
- 14.8 ObservableCollection Uygulaması
- 14.9 HashSet
- 14.10 HashSet Genel Bakış
- 14.11 HashSet Uygulaması
15. Hata Yönetimi
- 15.1 Giriş
- 15.2 Hata Yönetimi
- 15.3
try-catch-finally - 15.4 Hata Mesajları
- 15.5 Hata Sınıfları Hazırlama
- 15.6 Özel Hata Sınıflarını Kullanma
- 15.7 Sınıf İçi Hata Yönetimi